Voici un sketch de extérieur
Et un petit aperçu de linterieur de l'étableFriday, November 11, 2011
MonnnnSannTooo Massacre
Bon voici les props qui seront dans l environnement ainsi les armes qui seront utilisé. Notre histoire pour notre concept de jeu est un female character qui va battre des animaux qui sont génétiquement muté par la compagnie Monsanto. Nous avons adopté le style cubique, blocky, les formes utilisées ne peuvent dépasser un nombre de côté, un maximum de 10 côté.
Thursday, November 10, 2011
Wednesday, November 9, 2011
Suite
Apres des rencontres de groupe pour discuter du projet, nous etions tous d'accord pour faire un ink n paint shader dans UDK :). Cependant, lorsque Mike a fait le shader il a réaliser que cela ne dans UDK mobile :(.
Alors comme solution, nous allons utiliser edge detection shader
Pour ma part, je suis responsable de faire des meubles pour la chambre de notre personnage et quoi de mieux de s'inspirer des meubles IKEA :).
Alors comme solution, nous allons utiliser edge detection shader
Pour ma part, je suis responsable de faire des meubles pour la chambre de notre personnage et quoi de mieux de s'inspirer des meubles IKEA :).
Pour l'environnement et les props, om trouvait que ça serait intéressant que rien ne soit droit c'est-â-dire couper l'horizontalité et la verticalité.
Pour la texture, le style sera cartoony n paint comme ceci:
Friday, October 28, 2011
Contrainte#3
Pour le projet 3, nous devons faire un mobile game sur le Ipad 2 en équipe. Les membres: Mike D, JF, Dang et moi. Plusieurs idées ont été ressorti et rejeté pour en arriver a:
Un kid de 5ans, qui joue au chevalier (il est habiller en armure de carton et rouleau d'essui-tout pour épée) lance des couteaux (rouleau de carton de papier de toilette) comme projectile et se bat contre les monstres de son imagination.
Nous discuterons en profondeur pour savoir le personnage et la créature. l'univers dans lequel il ou elle va combattre les créatures et les mécaniques.
TBC
Un kid de 5ans, qui joue au chevalier (il est habiller en armure de carton et rouleau d'essui-tout pour épée) lance des couteaux (rouleau de carton de papier de toilette) comme projectile et se bat contre les monstres de son imagination.
Nous discuterons en profondeur pour savoir le personnage et la créature. l'univers dans lequel il ou elle va combattre les créatures et les mécaniques.
TBC
Wednesday, October 26, 2011
Integration dans UDK
Durant la semaine en extra, jai refait les textures pour la plupart de mes props et integre le tout dans udk. L integration des props s est bien fait. Pour avoir le cote style new york jai ajoute des posters de broadway, des pancartes de metro de New York et des graffiti.
Wednesday, October 5, 2011
W.I.P
J' ai commencé par modéliser les props qui vont se retrouver dans la scène. Il y a peu près la moitié de fait pour l'instant. Je devrais terminer cette semaine tout les props et les placer dans la scène et en suite unwrapper et texturer.
| props |
| début de la ruelle |
| escalier de scours |
| props |
| truck docking |












